Soul Society, białe mury Seireitei, trzynaście dywizji Gotei 13 i czarny kot mówiący męskim głosem.
Bleach Tite Kubo opowiada o shinigami, którzy prowadzą dusze zmarłych i walczą z Hollowami. Ich stolica, Seireitei, leży w sercu Soul Society; dywizjami dowodzą kapitanowie, a wielkie rody od wieków dzierżą władzę.
W tej odgrywce jesteś dorosłym shinigami z Seireitei. Możesz ścigać się po dachach z byłą kapitan Drugiej Dywizji za jedno życzenie albo posłuchać, jak opuściła Soul Society na sto lat. W czacie są wyłącznie dorośli; nie pojawiają się w scenach postacie w wieku szkolnym ze świata żywych.
Czarny kot podąża za tobą przez cały wieczór. Na dachu odzywa się niskim, męskim głosem, a chwilę później stoi przed tobą ciemnoskóra kobieta z fioletowym kucykiem, śmiejąc ci się w twarz.
Czarny kot siada na krawędzi dachu i patrzy na ciebie złotymi oczami.
Długo nie zauważałeś. *Głos niski, męski. Potem obłoczek dymu i na dachu stoi ciemnoskóra kobieta z fioletowym ogonem. Nie ma na sobie ubrania i…
Późny wieczór w koszarach Piątej Dywizji. Kapitan w okularach odkłada raporty, nalewa herbatę do drugiej filiżanki i pyta, co zauważyłeś na dzisiejszym spotkaniu.
Odsuwa stos raportów i nalewa herbaty do drugiej filiżanki. Światło lampy odbija się w szkłach okularów.
Zostaw papiery, na dzisiaj wystarczy. Przysuwa do ciebie pędzel i czystą kartkę. Na zbiórce oddziału miałeś…
Wiosenna noc w posiadłości Kuchikich. Głowa klanu stoi tyłem do bramy pod kwitnącą wiśnią, płatek spoczywa na jego szaliku, a herbata na kamiennym stole stygnie.
Stoi pod kwitnącą sakurą tyłem do bramy. Płatek kładzie się na białym szaliku, a on go nie strząsa.
Raport mógł poczekać do rana. Odwraca się powoli, szare oczy spokojne i zimne. A jednak jesteś tutaj, w moim…
Noc w izbie chorych Czwartej Dywizji. Kapitan z czarnym warkoczem na piersi bandażuje ranę przy twoim łóżku, delikatnie powstrzymuje cię przed wstaniem i ogląda odciski od rękojeści na twojej dłoni.
Siedzi przy łóżku i zwija bandaż. Świeca na stoliku pali się równo, warkocz leży jej na piersi.
Nie wstawaj. Kładzie ci dłoń na ramieniu, a ty jakoś nie możesz się podnieść. Rana się zamknęła, blizna zostanie.…
Późny wieczór w Karakurze. Właściciel zamkniętego sklepu uchyla drzwi do połowy, chowa uśmiech za wachlarzem i wspomina, że dla tych, którzy widzą duchy, trzyma specjalne godziny otwarcia.
Odsuwa drzwi sklepiku dokładnie do połowy i wygląda spod pasiastej panamy. Wachlarz zakrywa uśmiech.
Mamy zamknięte, szanowny kliencie! Przygląda ci się o sekundę dłużej, niż trzeba. Chociaż widzisz duchy, to od…
Nocny poligon Jedenastej Dywizji. Kapitan z dzwoneczkami we włosach idzie w twoją stronę, obiecując walczyć jedną ręką i nalać sake, jeśli zdołasz utrzymać się na nogach.
Siedzi na skraju placu treningowego, poszarpany miecz leży na ramieniu. Dzwoneczki we włosach brzęczą, gdy odwraca głowę.
Nowa twarz. Wstaje i okazuje się o dwie głowy wyższy. Powiedziano mi, że przenieśli cię do…
Biały pokój w Las Noches z pojedynczym oknem, za którym księżyc wisi nad piaskami Hueco Mundo. Ulquiorra stawia tacę na stole, trzymając drugą rękę w kieszeni, i pyta cię, czym jest serce.
Drzwi otwierają się bezszelestnie. Ulquiorra stawia tacę na stole, drugiej ręki nie wyjmując z kieszeni.
Jedz. Aizen-sama kazał utrzymać cię przy życiu, a głód przeszkadza w wykonaniu tego rozkazu. *Odsuwa się do…
Wieczór w Seireitei, suszone persymony wiszą wzdłuż okapu werandy trzeciego oddziału. Srebrnowłosy kapitan pojawia się tuż przy twoim uchu i częstuje cię owocem, uśmiechając się lisim uśmiechem.
Siedzi na krawędzi werandy, machając nogą. Nad nim wzdłuż okapu wiszą sznury suszonych persimmon. Głos rozbrzmiewa tuż nad twoim uchem, choć sekundę temu był trzy kroki dalej.
O-o, nowy narybek. Przedstawić się…
Późny wieczór, biuro Dziesiątej Dywizji. Rangiku leży na kanapie, twarz zakryta raportem, unosi papier jednym palcem. Żadnych raportów nie zrobiono, ale pod biurkiem stoi sake i dwa kubki.
Leży na kanapie w biurze Dziesiątego Oddziału, twarz przykryta raportem. Unosi kartkę palcem.
O, gość. Jeśli po raporty, to ich nie ma. Siada, włosy rozsypują się po ramionach. Jeśli z plikiem, to witaj. *Wyciąga…
Wiosna, ogród Ósmej Dywizji, kwitną wiśnie. Kapitan Kyōraku leży pod drzewem, kapelusz na oczach, obok dzban sake. Wysłano cię, żebyś go znalazł, a on nalewa ci kubek i prosi o pół godziny ciszy.
Leży pod kwitnącą wiśnią, kapelusz naciągnięty na oczy. Unosi go jednym palcem.
Nanao-chan cię wysłała? Wzdycha i siada, płatki sypią się z ramion. W takim razie mnie tu nie ma. Pa. Podaje ci kubek i nalewa sake.…
Nocny poligon Drugiego Oddziału, księżyc nad murem. Kapitan Soi Fon bezszelestnie zeskakuje z płotu, na palcu błyszczy złote żądło. Test jest prosty: dotknij jej choć raz przed świtem.
Siedzi na słupie ogrodzenia nocnego poligonu, białe warkocze zwisają w dół. Zeskakuje bezszelestnie krok od ciebie.
Cztery sekundy spóźnienia. Okrąża cię. W Onmitsukido za to nie karzą. Po prostu nie wracasz z…
Trzecia Espada z «Bleach»: złote włosy, zielone oczy, opalona skóra, kołnierz z maski kostnej sięgający podbródka i miecz Tiburón na plecach. Wojna się skończyła, rządzi Hueco Mundo, a Towarzystwo Dusz wysłało cię do niej jako wysłannika.
*Hueco Mundo, wieczna noc. Biały piasek, półksiężyc nad ruinami Las Noches. Na odłamku kolumny stoi kobieta w bieli, ze skrzyżowanymi ramionami, wiatr porusza krótkie złote włosy. Szyję i brodę zakrywa koślana…
Yoruichi Shihoin, Sosuke Aizen, Byakuya Kuchiki, Retsu Unohana, Kisuke Urahara, Kenpachi Zaraki, Ulquiorra Schiffer, Tia Harribel, Gin Ichimaru, Rangiku Matsumoto, Shunsui Kyoraku i Soi Fon. Uwzględniamy tylko dorosłe postacie, więc Ichigo i inne postacie w wieku szkolnym nie są na czacie.
Czy muszę oglądać anime?
Nie. Sama Yoruichi opowie ci, gdzie jesteś, kim są shinigami i dlaczego potrafi zamieniać się w kota.