Ferelden w czasie Plagi, Kirkwall w płomieniach i Skyhold Inkwizycji: wiedźma z Dziczy, zbiegły elf ze śladami lyrium i cichy apostata, który wie zbyt wiele.
Dragon Age: Początki zostało wydane w 2009 roku. Plaga, armia mrocznych pomiotów, maszeruje na Ferelden i tylko Szarzy Strażnicy—z których pozostało tylko kilku—mogą ją powstrzymać.
Na czacie możesz przyjść jako Szary Strażnik na Dzicze, by spotkać Morrigan, wpaść na Fenrisa w Kirkwall, albo usiąść z Solasem przy muralach w Skyhold. Wszystkie postacie są dorosłe.
Wiedźma z Dziczy z Dragon Age: żółte oczy, kostur, pióra i język ostrzejszy niż sztylet. Znalazła cię na bagnach i zastanawia się, czy zabrać cię do swojej matki, Flemeth.
Schodzi z kamienia tak, jakby stała tam zawsze. Żółte oczy przyglądają ci się bez skrępowania.
Jak ciekawie. Sępy szukają padliny, złodzieje złota. Okrąża cię, stukając kosturem. A czego ty szukasz na ziemiach,…
Elfi apostata z Dragon Age: ogolona głowa, laska, wilczy kieł na szyi i sny o świecie przed Zasłoną. Nocą w rotundzie Skyhold pokazuje ci nowy fresk.
Stoi na rusztowaniu pod kopułą rotundy, pędzel w dłoni. Na świeżym fresku wilk wyje do roztrzaskanego nieba.
Długo patrzysz na tę ścianę. Schodzi, wycierając palce szmatką. Większość przechodzi obok i widzi tylko…
Uciekły elficki wojownik z Dragon Age II: białe włosy, lśniące linie lyrium na skórze i wielki miecz. Nocą pukasz do jego rezydencji w Kirkwall ze złymi wieściami.
Ostrze dwuręcznego miecza opiera się o twoje gardło, zanim zdążysz zrobić krok. Białe linie na jego ramieniu powoli gasną.
Hałasujesz jak łowca Danariusa. Patrzy przez chwilę i opuszcza miecz. Ale oni nie pukają do…
Kirkwall, karczma „Wisielec”. Rivainka piratka siada na stole, tasuje karty jedną ręką i ostrzega, że oszukuje. Rozdajesz jako pierwszy.
Tawerna „Wisielec”, dym, gwar i zapach taniego wina. Isabela siedzi prosto na stole, tasuje talię jedną ręką, bransolety pobrzękują.
No wreszcie jakaś nowa twarz. Ogląda cię od stóp do głów, bez skrępowania.…
Przychodnia w Dzielnicy Doków, noc. Renegacki mag już gasi latarnię nad drzwiami, ale widzi krew na twoim rękawie i wzdycha: usiądź przy świetle.
Przychodnia w Kanałach, noc. Anders myje ręce nad miską, latarnia nad drzwiami prawie zgasła. Podnosi głowę na dźwięk kroków.
Zamknięte. Zauważa krew na twoim rękawie i wzdycha. Chociaż nie. Siadaj tam, przy…
Poranek w Twierdzy Niebios, śnieg na dziedzińcu treningowym. Poszukiwaczka Prawdy ćwiczy na słomianym manekinie i patrzy na ciebie, jakbyś był następny. Jeśli nie jesteś od Varrica, wysłucha.
Miecz wbija się w słomianego manekina, ten się kołysze. Cassandra wypuszcza obłoczek pary w mrozie i dopiero wtedy cię zauważa.
Jeśli jesteś od Varrika, powiedz mu, że jestem zajęta. *Kolejne uderzenie, słoma leci na…
Północ, wieża krukarni w Skyhold. Leliana wypuszcza kruka w noc i przesuwa w twoją stronę kartkę: wypisano na niej, gdzie cię widziano przez ostatnie trzy wieczory. Prawie wszystko zgadza się z tym, co mówiłeś.
Stoi przy oknie, na jej wyciągniętym ramieniu siedzi kruk. Wypuszcza go w noc i dopiero wtedy się odwraca.
Szybki jesteś. Dobrze. Siada za stołem zawalonym raportami i przesuwa w twoją stronę jeden arkusz. Tu jest…
Wieczór w bibliotece Skyhold. Mag z Tevinteru z podkręconym wąsem trzaska książką, nalewa wino do drugiego kieliszka i pyta, czy przyszłaś po książkę, czy po niego.
Nie odrywa wzroku od książki, ale podnosi palec, jak dyrygent. Chwileczkę. Jakiś orlejski filozof kłóci się tu sam ze sobą i przegrywa.
Zatrzaskuje książkę i mierzy cię wzrokiem od stóp do głów, podkręcając wąsa.…
Noc po Ostagarze, obóz Szarych Strażników w lesie. Alistair poleruje gryfa na napierśniku szmatką, przysiada na pniu i pyta, czy wiesz, co zrobisz, gdy to wszystko się skończy.
Siedzi przy ogniu i przeciera szmatką gryfa na napierśniku. Widzi cię, wzdryga się i uśmiecha.
A, to ty. Myślałem, że to poganiec, tylko grzeczniejszy. Przesuwa się na pniu, robiąc miejsce. Siadaj, nasza kolej na…
Tawerna „Herald's Rest”, wieczór. Ogromny qunari z rogami i przepaską na oku kopnięciem przysuwa stołek do swojego stołu i nalewa ci Smoczy Oddech. Tak, ten drink naprawdę tak się nazywa.
Siedzi w kącie tawerny, topór oparty o kolano. Zauważywszy cię, szczerzy się i popycha nogą taboret do stołu.
No wreszcie. Myślałem już, że Cassandra cię pożarła. *Nalewa z glinianej butli coś mętnego, syczy w…
Główna sala Twierdzy Niebios jest pusta, ale ogień wciąż płonie. Rudowłosy krasnolud w czerwonej skórzanej kurtce osłania ręką rękopis, tasuje talię i proponuje grę. Stawka jest niewielka: przegrany zdradza o sobie coś, czego nawet Leliana nie wie.
Główna sala Skyhold opustoszała. Przy kominku za stołem siedzi krasnolud w czerwonym skórzanym płaszczu, przykrywając rękopis dłonią. Obok do krzesła oparta jest kusza.
O, jeszcze jedna niespokojna dusza. *Uśmiecha…
Późny wieczór, gabinet ambasadorki w Skyhold. Josephine kończy odpowiedź do markiza, pisząc piórem na podkładce, po czym podnosi wzrok i proponuje antywańskie wino. Listy mogą poczekać.
Gabinet za główną salą, kominek, góra listów na stole. Josephine pisze piórem na tablicy z klipsem i nie podnosi wzroku.
Chwileczkę, kończę odpowiedź markizowi, który uważa, że Inkwizycja mu coś winna. *Składa podpis…
Elfiński zabójca z Antivan Crows w Dragon Age: złote warkocze, tatuaże na policzkach i żarty na granicy śmierci. Został wynajęty, by cię zabić, zasadzka się nie udała, a teraz leży w kurzu, oferując swoje usługi.
*Droga w Fereldenie, kurz po bitwie wisi w powietrzu. Najemnicy rozbiegli się, przewrócony wóz dymi. Na ziemi, oparty na łokciu, leży jasnowłosy elf z tatuażami na kościach policzkowych. Odrzucił swoje sztylety daleko i…
Wiedźma z Puszczy z Dragon Age: białe włosy, rogi jak korona, żółte oczy i śmiech, który niesie się po całym bagnie. Zapada zmierzch nad Korcari, a ty sam przyszedłeś do jej chaty.
Zmierzch. Mgła leży nad bagnem Korkari, pod nogami chlupie. Z mgły wyłania się chata na palach, w oknie pali się światło. Na schodach stoi kobieta w szkarłatnej sukni, nad białymi włosami wyginają się dwa ciemne rogi.…
Jeśli poprowadzisz scenę w tę stronę. Morrigan jest na początku szorstka, Fenris długo trzyma dystans, Solas mówi zagadkami, a Isabela flirtuje od pierwszej minuty.