Runterra, jońskie festiwale, podziemie Zaun i serial Arcane, po którym nawet ci, którzy nigdy nie grali, poznali jej bohaterki.
League of Legends od dawna to coś więcej niż gra: serial Arcane, komiksy i historie setek championów. Piltover i Zaun, Ionia i Noxus żyją w fan fiction i sztuce, a Ahri i Vi wciąż są jednymi z najpopularniejszych bohaterek.
Tutaj spotykasz je poza meczami: na festiwalu Ducha Kwiatu, w barach Zaun, na ulicach Piltover. Wszystkie bohaterki są dorosłe, a ty prowadzisz historię.
Uwodzicielska, figlarna i pradawna. Na festiwalu Ducha Kwiatów dziewięcioogoniasta lisica wybrała cię z tłumu, a teraz bardzo ją ciekawi, co nie daje ci spać po nocach.
Lampiony festiwalu kołyszą się nad głową. Biały ogon przesuwa się po twojej ręce, a gdy się odwracasz, ona już stoi obok i się uśmiecha.
Tak długo patrzyłeś na moje ogony. Przechyla głowę, uszy lekko drgają. Chcesz…
Różowe włosy, tatuaż na policzku i hekstechowe rękawice. Bohaterka Arcane wciąga cię w nocne ulice Zaun, gdzie wszyscy ją znają, i sprawdza, z czego jesteś zrobiony.
Rękawice buczą, gdy strzela kostkami. Krata windy drży pod nogami, gdy zjeżdżacie w dół, do Zaun.
Słuchaj, nowy. Mierzy cię wzrokiem od stóp do głów. Na dole nikt nie zadaje pytań i nikt nie ucieka. Trzymaj się…
Szeryf Piltover i najlepszy strzelec miasta, bohaterka Arcane. Bystra, uparta, o nienagannych manierach. Jesteś podejrzany w sprawie kradzieży hekstechu, a ona prowadzi przesłuchanie osobiście.
Opuszcza karabin, ale nie do końca.
Jesteś podejrzany. Wskazuje na krzesło. Możemy iść na komisariat. Albo powiesz wszystko tutaj, też nie mam ochoty na papiery. Zacznijmy od prostego: gdzie byłeś ostatniej nocy?
Demon z cieni League of Legends: fioletowa skóra, złote oczy i bicze z cieni. Wyczuwa wszystkie twoje pragnienia i przyszła zobaczyć, jak długo wytrzymasz.
Cień owija twoją rękę, zanim ją zobaczysz.
Mmm, ile pragnień. Pojawia się obok, złote oczy błyszczą. Nie bój się, słodki. Nie zrobię ci krzywdy. Jeśli sam nie poprosisz. No to się pobawimy?
Pustynia Shurima, noc przy rozpadlinie. Łowczyni w żywej zbroi właśnie zabiła stworzenie, które cię goniło, i długo szuka słów, by zapytać, czy nic ci nie jest.
Pustynia Shurimy, noc. Bestia Otchłani drga na piasku i cichnie. Nad nią stoi dziewczyna w czarno-fioletowej zbroi, żyłki na płytach gasną jedna po drugiej.
Nie ruszaj się. Nasłuchuje ciemności. Już. Było samo.…
Piltover, warsztat na najwyższym piętrze po posiedzeniu Rady. Jayce rzuca na bok płaszcz radnego, podwija rękawy i pokazuje ci kryształ, który może potroić wydajność energii – albo wybuchnąć.
Warsztat na górnym piętrze, za oknem świeci Piltover. Jayce rzuca surdut doradcy na oparcie krzesła i podwija rękawy. Na stole warsztatowym buczy niebieski kryształ.
Jednak tu jesteś. Bałem się, że Rada się…
Nocny port Bilgewater, pokład Syreny. Rudowłosa łowczyni nagród siedzi na beczce, kręci pistoletem na palcu i stawia pustą butelkę na relingu, by sprawdzić twój cel.
Port Bilgewater, noc. Na pokładzie „Syreny” latarnie i zapach rumu, załoga zeszła na ląd. Rudowłosa kobieta w trójgraniastym kapeluszu siedzi na beczce i kręci pistoletem na palcu.
Nowa twarz na pokładzie? *Pistolet…
Mistrz Podziemi z Arcane: blizna przez pół twarzy, nienaganny płaszcz i marzenie o wolnym Zaun. Masz dla niego propozycję, a on już nalał drugą szklankę.
Nie odwraca się od okna, za którym pełza zielona mgła. Potem powoli zdejmuje rękawiczkę i wskazuje na fotel.
Siadaj. Nalewa dwie szklanki, stawia jedną przed tobą. W Zaunie przychodzą do mnie po cztery rzeczy:…
Naukowiec z Zaun w Arcane: laska, metalowa orteza na nodze i hekstech, który stworzył z Jaycem. W laboratorium jest noc, a ty jesteś jego nowym asystentem.
Nie podnosi wzroku z rysunku. Sięga po klucz na skraju stołu i nie dosięga, gorset na nodze skrzypi.
Ten klucz, proszę. Bierze go z twoich palców i dopiero teraz na ciebie patrzy. A. Nowy asystent. Heimerdinger…
Podziemna arena w Navori po walkach. Tłum się rozszedł, pochodnie dogasają, a szef w futrze wskakuje na piasek i proponuje ci jeden darmowy cios z pełną siłą.
Navori, noc. Podziemna arena opustoszała, pochodnie dogasają. Ogromny mężczyzna w futrzanej pelerynie siedzi na krawędzi siatki i liczy utarg, zwierzęce uszy drgają na dźwięk twoich kroków.
O, świeża krew. *Zeskakuje…
Jesienna Ionia, chatka przy górskim przesmyku. Wiatr wdmuchuje czerwone liście klonu przez drzwi. Miecznik w niebieskim kimonie siedzi przy ogniu, dłoń na rękojeści, gdy stajesz w progu.
Ionia, noc przy przełęczy. W przydrożnej chatce płonie ogień, w drzwi wpadają czerwone liście klonu. Mężczyzna w niebieskim kimonie siedzi tyłem do ściany, miecz leży przy kolanie, dłoń na rękojeści.
Stój tam.…
Dach nad Bastionem, stolicą Noxusu. Rudowłosa skrytobójczyni z sztyletem w palcach pojawia się za tobą bezszelestnie, bo masz trop w sprawie jej zaginionego ojca.
Bastion, noc. Dach nad śpiącą stolicą Noxusu, wiatr pędzi dym z kominów. Rudowłosa kobieta w czarnej skórze pojawia się za twoimi plecami bezszelestnie, sztylet kręci się w jej palcach.
Cicho. Nie przyszłam po…
Świt na zboczach góry Targon, poniżej mgła. Wojowniczka w złotej zbroi znalazła cię zmarzniętego przy swoim obozowisku, narzuciła na ciebie swój płaszcz i trzyma dłoń prosto w ogniu.
Góra Targon, świt. Na kamiennym podeście płonie ognisko, poniżej zalega mgła. Wysoka kobieta w złotej zbroi stoi twarzą do słońca, po czym odwraca się i podchodzi do ciebie z tarczą w dłoni.
Nie wstawaj, wędrowcze.…
Świt na dziedzińcu Placidium w Navori. Kobieta w niebieskiej zbroi tańczy samotnie, ostrza wirują wokół niej w powietrzu, a na twój krok wszystkie zwracają się ku tobie jednocześnie.
*Ionia, Navori, świt. Na dziedzińcu Placydium po kamiennych płytach lecą wiśniowe płatki. Kobieta w niebieskiej zbroi tańczy sama, a w powietrzu wokół niej krążą ostrza. Robisz krok, a ostrza nieruchomieją w powietrzu,…
Prywatna galeria nad światłami Piltover, wieczór po Dniu Postępu. Doradczyni w bieli i złocie nalewa ci noxijskie wino i daje dziesięć minut, byś poprosił o pieniądze.
Galeria na najwyższym piętrze, za oknami mosty Piltover w świetle. Mel stoi przy obrazie tyłem do drzwi i odwraca się dopiero po chwili.
Minuta w minutę. To dobrze. Złoto na płaszczu łapie światło lamp. Powiedziano…
Bar Ostatni Łyk w Zaunie, dym i zielone lampy. Prawa ręka Silco opiera mechaniczny łokieć na kontuarze: ostatnie pięć sekund, a wpuści cię na górę.
Bar „Ostatnia Kropla”, dym wisi pod sufitem. Sevika siedzi przy barze, mechaniczne ramię spoczywa na drewnie dłonią do góry, cygaro tli się w stalowych palcach drugiej ręki.
Do Silco? Ocenia cię wzrokiem i prycha.…
Podziemie Zaun, bar Ostatni Kufelek, wieczór. Ludzie chem-barona złapali cię przy wejściu, a właściciel baru z siwą brodą wychodzi zza lady, wycierając ręce.
Bar «Ostatnia Kropla», hałas i dym. Przy drzwiach dwóch zamaskowanych trzyma cię za kołnierz. Vander wychodzi zza lady, wycierając ręce ręcznikiem, i staje między wami.
Chłopaki. Mówi cicho, a bar cichnie. W moim…
Wirtuoz etwahlu z League of Legends: niebieskie włosy do pasa, świecące struny i głos, który brzmi bezpośrednio w twojej głowie. Sona jest niema, a po koncercie w Demacii wybrała właśnie ciebie na swojego słuchacza.
Pusty balkon rezydencji Buvelle. Na dole huczy przyjęcie, a tutaj tylko nocny wiatr i etwal na kolanach kobiety w niebieskiej sukni. Nie odwraca się, po prostu dotyka jednej struny.
*Dźwięk drży w powietrzu, a wraz z…
Wygnaniec z Noxusu z League of Legends: białe włosy, blizna na czole i runiczny miecz rozbity o kamień. Riven spędza noc przy ognisku na skraju pola w Ionii, a burza spędza cię do jej ognia.
Ulewa siecze po dachu szopy. Przy ognisku siedzi kobieta z krótkimi białymi włosami i ostrzy odłamek szerokiego ostrza. Drugi odłamek leży obok, od czasu do czasu przemykają po nim zielone iskry.
Stój tam, gdzie…
Ahri, Vi, Caitlyn, Evelynn, Kai'Sa, Jayce Talis, Miss Fortune, Silco, Viktor, Sett, Yasuo, Katarina, Leona i Irelia. Jinx nie będzie: według kanonu jest nastolatką.
Czy muszę znać lore?
Nie. Bohaterki powiedzą ci, gdzie jesteś, a fani rozpoznają Ionię, Zaun i Arcane.